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C++中的static关键字详解(二)

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静态局部变量

在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

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#include<iostream>  
using namespace std;  
 
void fn();  
 
int main(void)  
{  
    fn();  
    fn();  
    fn();  
    return 0;  
}  
 
void fn()  
{  
    static int n = 10;  
    cout<<n<<endl;  
    n++;  
}

通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。

  但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

  静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

静态局部变量有以下特点:
(1)该变量在全局数据区分配内存;
(2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
(3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
(4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

3、静态函数
  在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。

静态函数的例子:

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#include<iostream>  
using namespace std;  
 
static void fn();   //声明静态函数  
 
int main(void)  
{  
    fn();  
    return 0;  
}  
 
void fn()     //定义静态函数  
{  
    int n = 10;  
    cout<<n<<endl;  
}

定义静态函数的好处:
静态函数不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

本文固定链接: http://www.chepoo.com/c-static-detail-2.html | IT技术精华网

C++中的static关键字详解(二):等您坐沙发呢!

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