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  • Memcached数据被踢(evictions>0)现象得到的总结:过期的数据如果没被显式调用get,则也要占用空间;过期的不要和不过期的数据存在一起,否则不过期的可能被踢;从节约内存的角度考虑,即使数据会过期,也不要轻易使用随机字符串作为key,尽量使用定值如uid,这样占用空间的大小相对固定;估算空间大小时候请用slab size计算,不要按value长度去计算;不要把cache当作更快的key value store来用, cache不是storage。

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  • memcached 是以LiveJournal 旗下Danga Interactive 公司的Brad Fitzpatric 为首开发的一款软件。现在已成为 mixi、 hatena、 Facebook、 Vox、LiveJournal等众多服务中 提高Web应用扩展性的重要因素。memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。 一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、 提高可扩展性。

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  • 为了规避内存碎片问题,Memcached采用了名为SlabAllocator的内存分配机制。Cache失效后的拥堵问题:查询很很耗时的数据,当这些数据过期的瞬间,如果大量请求同时到达,那么它们会一起请求后端重建Cache,造成拥堵问题。出于效率的考虑,很多Memcached应用都已Multiget操作为主,随着访问量的增加,系统负载捉襟见肘,遇到此类问题,直觉通常都是通过增加服务器来提升系统性能,但是在实际操作中却发现问题并不简单,新加的服务器好像被扔到了无底洞里一样毫无效果。

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